<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tryby_Graficzne_ST</id>
	<title>Tryby Graficzne ST - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tryby_Graficzne_ST"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Tryby_Graficzne_ST&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T15:22:32Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Tryby_Graficzne_ST&amp;diff=4011&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Tryby_Graficzne_ST&amp;diff=4011&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Podstrona ta zawiera opis wszystkich podstawowych trybów graficznych stosowanych w Atari [[ST]]/[[TT030|TT]]/[[Falcon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe tryby ATARI ST/E ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ST LOW - tryb niskiej rozdzielczości 320x200 pikseli w 16 kolorach z palety 512 (seria ST) lub 4096 (seria STE) barw&lt;br /&gt;
* ST MEDIUM - tryb średniej rozdzielczości 640x200, w 4 kolorach (paleta jak w ST LOW)&lt;br /&gt;
* ST HIGH - tryb monochromatyczny (czarno-biały) o rozdzielczości 640x400 [[Piksel|pikseli]]. Ze względu na parametry sygnału wizji (częstotliwość odchylania pionowego 71 Hz, poziomego 36 kHz, cyfrowy sygnał wizyjny) wymaga zastosowania specjalnych monitorów, takich jak [[SM124]] i [[SM144]] lub VGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe tryby Atari TT030 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procesor wizyjny [[Shifter TT]] podobnie jak [[Shifter ST]] pracuje w dwóch trybach, VGA oraz ECL przy TT HIGH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wszystkie tryby graficzne Atari STE, tryb ST HIGH dostępny jako DUOCHROME na monitorze VGA.&lt;br /&gt;
* TT LOW - 320x480 w 256 kolorach z palety 4096 barw,&lt;br /&gt;
* TT MEDIUM - 640x480 w 16 kolorach z palety 4096 barw, zasadniczo zgodny z (później wprowadzonym) trybem VGA znanym z PC (lecz w Atari większa paleta barw - oryginalnie tryb VGA miał paletę 256 barw)&lt;br /&gt;
* TT HIGH - tryb monochromatyczny o rozdzielczości 1280x960. Częstotliwość odchylania pionowego to 72 Hz, poziomego 72 kHz, sygnał wizji jest cyfrowy. Wymaga zastosowania specjalnego, dziewiętnast0calowego monitora, takiego jak [[TTM194]],[[TTM195]] lub [[Protar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe tryby Atari Falcon 030 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procesor graficzny [[Falcon|Falcona]] - [[Videl]] jest dość elastyczny pod względem sterowania i daje możliwość definiowania różnych trybów graficznych w oparciu o wiele parametrów (różne rozdzielczości poziome i pionowe, szeroki zakres częstotliwości synchronizacji, wybór wielkości palety barw dostępnych jednocześnie na ekranie, itp), w przeciwieństwie do układów graficznych z modeli ST i TT, które ograniczają się jedynie do sztywno przypisanych trybów graficznych.&lt;br /&gt;
Drugą nowością w stosunku do poprzednich modeli &amp;quot;dużego Atari&amp;quot; jest fakt, że Falcon oprócz trybów bitplanowych dysponuje także trybami HiColor 16-bit (żargonowo nazywanymi True Color), gdzie każdy piksel posiada niezależną definicję koloru, co daje możliwość uzyskania 65536 niezależnych barw. Natomiast w trybach bitplanowych (2,4,16 i 256 barw na ekranie) Falcon dysponuje paletą 262144 barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardowo system daje możliwość wykorzystania następujących rozdzielczości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryby RGB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryby dostępne z poziomu systemu na monitorach PAL oraz TV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 320x200 w 4,16,256,65536 kolorach&lt;br /&gt;
* 320x400 w 2,4,16,256,65536 kolorach&lt;br /&gt;
* 640x200 w 2,4,16,256,65536 kolorach&lt;br /&gt;
* 640x400 w 2,4,16,256,65536 kolorach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy zastosowaniu dodatkowego sterownika ekranu możliwe jest powiększenie rozdzielczości poprzez usunięcie ramek i uzyskanie tzw. trybów OVERSCAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wypadku trybów z rozdzielczością pionową 400 linii mamy do czynienia z [[Interlacem|interlacem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryby VGA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryby dostępne z poziomu systemu na monitorach VGA/LCD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 320x240 w 4,16,256,65536 kolorach&lt;br /&gt;
* 320x480 w 2,4,16,256,65536 kolorach&lt;br /&gt;
* 640x240 w 2,4,16,256,65536 kolorach&lt;br /&gt;
* 640x480 w 2,4,16,256 kolorach (tryb 65536 kolorów jest niedostępny ze względu ograniczonej przepustowości szyny danych)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specyfika trybów VGA uniemożliwia powiększenia powierzchni użytkowej ekranu jak w przypadku trybów RGB i OVERSCAN.&lt;br /&gt;
Tym niemniej poprzez zastosowanie zewnętrznego sterownika ekranu możliwe jest powiększenie rozdzielczości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak widać w powyższych kombinacjach rozdzielczości zawierają się tryby graficzne ST i TT. Ciekawostką (i dużym udogodnieniem) jest fakt, że wszystkie 3 tryby ST są uzyskiwane zarówno na monitorach PAL/TV jak i VGA, co eliminuje konieczność korzystania z osobnych monitorów jak również umożliwia korzystanie z programów ST w wygodniejszym trybie VGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiście wymienione tryby graficzne nie są to jedynymi tryby osiąganymi przez Falcona - liczba ich kombinacji jest na tyle duża, że wypisywanie wszystkich mija się z celem. Oto lista kilku przykładowych trybów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 832x608 - 16 kolorów (VGA) - dość wygodna rozdzielczość do pracy z [[GEM|GEMem]]&lt;br /&gt;
* 768x480 - 65536 kolorów (RGB) - stosowana np. przez przeglądarkę [[JPEG View]]&lt;br /&gt;
* 320x100 - 65356 kolorów (RGB), 160x100 65536 kolorów 100Hz (VGA) - rozdzielczości stosowane w produkcjach demoscenowych typu intro lub demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ten artykuł to tylko [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Zalążek_artykułu zalążek]. Możesz pomóc rozwojowi [[Atariki]] poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>