<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tryby_GTIA</id>
	<title>Tryby GTIA - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tryby_GTIA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Tryby_GTIA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T08:38:49Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Tryby_GTIA&amp;diff=4010&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Tryby_GTIA&amp;diff=4010&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Kolorowe [[Tryby graficzne ANTIC-a|tryby graficzne]] układu GTIA, w których jeden piksel ma szerokość &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dwóch [[Cykl koloru|cykli koloru]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto wspólne ich cechy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Za pojedynczy piksel odpowiada zawsze cztery bity.&lt;br /&gt;
* Liczba pikseli w linii przy normalnej [[Rejestry ANTIC-a#DMACTL|szerokości pola gry]] wynosi 80, przy wąskiej i szerokiej odpowiednio 64 i 96.&lt;br /&gt;
* Kolor piksela nie zawsze jest pobierany bezpośrednio z rejestru koloru [[Rejestry GTIA#COLPM0|COLPMx]]/[[Rejestry GTIA#COLPF0|COLPFx]], ale w niektórych trybach kombinowany jest dodatkowo z wartością odpowiadającą pikselowi w pamięci ekranu.&lt;br /&gt;
* Nie we wszystkich trybach poprawnie działają kolizje.&lt;br /&gt;
* Mogą być włączone w dowolnym z trybów ANTIC-a za pośrednictwem modyfikacji rejestru [[Rejestry GTIA#GTIACTL|GTIACTL]] (GTIACTLS).&lt;br /&gt;
* Wyłącznie przy użyciu tych trybów możliwe jest uzyskanie pełnej palety 256 kolorów na ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterownik urządzenia &amp;quot;S:&amp;quot; systemu operacyjnego definiuje 3 tryby GTIA:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Graphics 9]],&lt;br /&gt;
* [[Graphics 10]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 11]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ten artykuł to tylko [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Zalążek_artykułu zalążek]. Możesz pomóc rozwojowi [[Atariki]] poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby graficzne]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>