<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TIA</id>
	<title>TIA - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TIA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=TIA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T19:32:01Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=TIA&amp;diff=3850&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=TIA&amp;diff=3850&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Television Interface Adapter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Specjalizowany chip graficzno-muzyczny, stosowany m.in. w konsoli [[2600]]. Zaprojektowany w 1976 roku przez Jaya Minera, późniejszego twórcę komputerów [http://pl.wikipedia.org/wiki/Amiga Amiga].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwy kodowe i numery katalogowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* STELLA (TIA NTSC): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C010444&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* PAULA (TIA PAL): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C011903&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* FTIA (TIA SECAM): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C018172&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grafika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umożliwia wyświetlenie pola gry o rozdzielczości 40x192 i dwóch [[Gracz|graczy]] (player), dwóch [[Pocisk|pocisk]]ów (missile) i jednej piłki (ball) na wysokość całego ekranu, paleta 128 kolorów. Pociski i piłka mają rozdzielczość poziomą 1 bitu, gracz natomiast składa się z 8 bitów. Różnica między pociskami a piłką jest taka, że ta druga ma dodatkowy rejestr opóźniający wyświetlanie o jedną linię; ponieważ program aktualizuje rejestry TIA zazwyczaj co dwie linie, rejestr ten zwiększa dokładność przesuwu pionowego. Wszystkie obiekty ruchome można rozciągać w poziomie, obiekty typu player dodatkowo mają możliwość lustrzanego odbicia oraz powielania do 3 razy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dźwięk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 kanały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(art. utworzony na podst. [[2600]])&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://krap.pl/mirrorz/atari/www.howell1964.freeserve.co.uk/Atari/tia/index.htm TIA Manual]&lt;br /&gt;
* [[CTIA]]&lt;br /&gt;
* [[GTIA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ten artykuł to tylko [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Zalążek_artykułu zalążek]. Możesz pomóc rozwojowi [[Atariki]] poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari - Konsole]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>