<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Szybsze_zapami%C4%99tywanie_rejestr%C3%B3w_w_procedurze_przerwania</id>
	<title>Szybsze zapamiętywanie rejestrów w procedurze przerwania - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Szybsze_zapami%C4%99tywanie_rejestr%C3%B3w_w_procedurze_przerwania"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Szybsze_zapami%C4%99tywanie_rejestr%C3%B3w_w_procedurze_przerwania&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-04T11:00:28Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Szybsze_zapami%C4%99tywanie_rejestr%C3%B3w_w_procedurze_przerwania&amp;diff=3837&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Szybsze_zapami%C4%99tywanie_rejestr%C3%B3w_w_procedurze_przerwania&amp;diff=3837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Kiedy obsługujemy przerwania (np. [[DLI]]), powinniśmy zapisać wartości rejestrów i odtworzyć je przy wyjściu (oczywiście, tylko rejestry, które będziemy modyfikowali).&lt;br /&gt;
Typowo, jest to robione poprzez:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
enter&lt;br /&gt;
  pha  ; 3 cykle&lt;br /&gt;
  txa  ; 2&lt;br /&gt;
  pha  ; 3&lt;br /&gt;
  tya  ; 2&lt;br /&gt;
  pha  ; 3&lt;br /&gt;
  ...&lt;br /&gt;
leave&lt;br /&gt;
  pla  ; 4&lt;br /&gt;
  tay  ; 2&lt;br /&gt;
  pla  ; 4&lt;br /&gt;
  tax  ; 2&lt;br /&gt;
  pla  ; 4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To rozwiązanie, chociaż proste, zajmuje w sumie 29 cykli. W przypadkach, kiedy mamy dużo przerwań, np. DLI co 2 linie, jest szybsza metoda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
enter&lt;br /&gt;
  sta _value_a+1  ; 4 cykle&lt;br /&gt;
  stx _value_x+1  ; 4&lt;br /&gt;
  sty _value_y+1  ; 4&lt;br /&gt;
  ...&lt;br /&gt;
leave&lt;br /&gt;
_value_a lda #0   ; 2&lt;br /&gt;
_value_x ldx #0   ; 2&lt;br /&gt;
_value_y ldy #0   ; 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To zajmuje 18 cykli, zatem pozwala oszczędzić 11 cykli na obsługę przerwania. Zajmuje 5 bajtów więcej, ale zazwyczaj ten koszt jest pomijalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powyższą procedurę możemy umieścić w całości na stronie zerowej, przez co instrukcje sta,stx,sty value wykonają się o jeden cykl mniej, w ten sposób oszczędzamy 3 cykle na przerwanie. Jeżeli mamy np. przerwanie DLI co 1 linię ekranową występujące przez 200 linii rachunek wydaje sie prosty, oszczędzany 600 cykli. Zyskujemy trochę cykli kosztem zajęcia części strony zerowej poprzez kod procedury obsługi przerwania. Jednak czasami jest to opłacalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strony zerowej można też użyć do przechowywania rejestrów, zmniejszy to dodatkowy koszt pamięci z 5 bajtów do 2, przy tym samym czasie wykonania:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
zp_a $80&lt;br /&gt;
zp_x $81&lt;br /&gt;
zp_y $82&lt;br /&gt;
 ...&lt;br /&gt;
enter&lt;br /&gt;
 sta zp_a&lt;br /&gt;
 stx zp_x&lt;br /&gt;
 sty zp_y&lt;br /&gt;
 ...&lt;br /&gt;
leave&lt;br /&gt;
 lda zp_a&lt;br /&gt;
 ldx zp_x&lt;br /&gt;
 ldy zp_y&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To rozwiązanie jest dodatkowo przydatne w sytuacjach, gdy w procedurze przerwania mamy więcej niż jedno miejsce wyjścia, np. w związku ze skokiem warunkowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>