<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spy_Master</id>
	<title>Spy Master - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spy_Master"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Spy_Master&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-03T00:07:00Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Spy_Master&amp;diff=3732&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Spy_Master&amp;diff=3732&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Autorzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dariusz Żołna (De Jet) - programowanie, grafika&lt;br /&gt;
* Michał Brzezicki - muzyka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bardzo rozbudowana (prawie 60 kB kodu i danych) gra labiryntowa typu &amp;#039;&amp;#039;znajdź i zanieś&amp;#039;&amp;#039;. Gracz wciela sie w agenta specjalnego, penetrujacego podziemia wielkiego bunkra bliżej nieokreślonej organizacji, planującej zagładę świata.... Zadaniem gracza jest znaleźć superkomputer wroga i zainfekować go wirusem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ciekawostki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przed wydaniem tej gry autor puścił w obieg &amp;quot;Spy Master Demo&amp;quot; zachęcające i promujące jego komercyjne dzieło&lt;br /&gt;
* pierwotnie wydana na rynek gra miała pewne dokuczliwe błędy, uniemożliwiające jej dokończnie (patrz: [[Uszkodzone gry]]). Wydawca zauważył to po fakcie ale przygotował poprawioną wersję&lt;br /&gt;
* SPY MASTER zawiera w sobie kilka mniejszych, prostych gier, dostępnych w momencie &amp;#039;zalogowania&amp;#039; do komputera w grze.&lt;br /&gt;
* Komendy Spy Dos&amp;#039;a według instrukcji:&lt;br /&gt;
** DIR FLOP - katalog dyskietki niesionej przez Johna. Jeżeli niesie on kilka dyskietek, będzie to katalog pierwszej z nich, w kolejności umiejscowienia w kieszeni.&lt;br /&gt;
** DIR HARD - katalog twardego dysku.&lt;br /&gt;
** COPY filename - skopiowanie pliku z dyskietki na twardy dysk. Jest to konieczne, gdyż programy można uruchomić tylko z &amp;quot;twardziela&amp;quot;; filename to oczywiście nazwa pliku do skopiowania.&lt;br /&gt;
** EXIT - wyłączenie terminala i powrót do normalnej gry.&lt;br /&gt;
** Każde inne polecenie traktowane jest jako próba uruchomienia programu o podanej nazwie. Na dyskietkach znaleźć można program o nazwie CODE. Jego uruchomienie powoduje dołączenie nowych kodów do listy. Kody potrzebne są do otwarcia sejfów. Program TABLE wyświetla tablice kodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://mapy.atari8.info/s-z/spymaster.png mapa do gry]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ten artykuł to tylko [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Zalążek_artykułu zalążek]. Możesz pomóc rozwojowi [[Atariki]] poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry labiryntowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie gry]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>