<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SGE</id>
	<title>SGE - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SGE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=SGE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T05:04:45Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=SGE&amp;diff=3525&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=SGE&amp;diff=3525&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Sge-0.3-info.png]][[File:Sge-0.3-work.png]]Pełna nazwa programu brzmi &amp;quot;Semi-Graphic logos Editor&amp;quot;. Jest to program graficzny, którego autorem jest [[Mono]]. Służy do tworzenia grafiki w trybie [[Graphics 0]] przy użyciu znaczków semigrafiki. Maksymalny rozmiar obrazka to 40x24 znaki (80x48 pikseli semigrafiki). Aby poprawnie działać potrzebuje [[DOS]]-a (podobnie, jak [[Graph8]] ma specjalne wsparcie dla [[SpartaDOS]]).&lt;br /&gt;
Program ma własny format zapisu i odczytu danych - [[SGE (format pliku)|SGE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsługa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsługa programu odbywa się za pomocą 3 narzędzi jednocześnie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mysz Atari ST lub Amiga wpięta do portu 2 (przełączanie rodzajów za pomocą Ctrl+AtariLogo),&lt;br /&gt;
* joystick wpięty do portu 1,&lt;br /&gt;
* klawiatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postawienie piksela odbywa się poprzez:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wciśnięcie Shift,&lt;br /&gt;
* wciśnięcie przycisku joysticka,&lt;br /&gt;
* wciśnięcie lewego przycisku myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program umożliwia tylko rysowanie z wolnej ręki, jednakże dostępne jest kilka funkcji edycyjnych:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* odwrócenie koloru piksela (Ctrl+SpaceBar),&lt;br /&gt;
* odwrócenie koloru ekranu (Ctrl+AtariLogo),&lt;br /&gt;
* wypełnienie ekranu bieżącym kolorem (Ctrl+&amp;lt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operacje specjalne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zmiana bieżącego koloru (AtariLogo),&lt;br /&gt;
* przełączenie pomocniczej siatki (Ctrl+G),&lt;br /&gt;
* załadowanie z nośnika zewnętrznego (Ctrl+L),&lt;br /&gt;
* zapisanie na nośnik zewnętrzny (Ctrl+S),&lt;br /&gt;
* wyjście z programu (Ctrl+Esc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linia statusu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linia statusu programu umieszczona na dole ekranu przedstawia kolejno:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nazwę programu (SGE),&lt;br /&gt;
* bieżący kolor,&lt;br /&gt;
* tryb obsługi myszy (A-Amiga, S-Atari ST).&lt;br /&gt;
* kolor piksela semigrafiki pod kursorem,&lt;br /&gt;
* pozycję kursora (xxx : yyy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I/O ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edycja nazwy pliku przy operacjach I/O pozwala na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przesunięcie kursora o pojedynczy znak (Ctrl+strzałki w lewo i w prawo),&lt;br /&gt;
* przesunięcie kursora do początku członu nazwy (Shift+strzałka w lewo),&lt;br /&gt;
* przesunięcie kursora do początku następnego członu nazwy (Shift+strzałka w prawo),&lt;br /&gt;
* usunięcie znaku na lewo od kursora (BkSp),&lt;br /&gt;
* usunięcie znaku pod kursorem (Ctrl+BkSp),&lt;br /&gt;
* usunięcie członu nazwy na lewo od kursora (Shift+BkSp),&lt;br /&gt;
* usunięcie członu nazwy na prawo od kursora (Shift+Ctrl+BkSp),&lt;br /&gt;
* akceptację operacji I/O (Return),&lt;br /&gt;
* zaniechanie operacji I/O (Esc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człony nazwy pliku separowane są znakami &amp;quot;:&amp;quot;, &amp;quot;&amp;lt;&amp;quot;, &amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;.&amp;quot; (aktualnie nie można używać separatora &amp;quot;\&amp;quot; znanego ze [[SpartaDOS X]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program uzupełnia rozszerzenie .SGE (jeśli nie podano) podczas operacji I/O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uwagi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Z założenia program działa w oparciu o standardowy zestaw znaków [[ATASCII]] do rysowania używając znaków uzyskiwanych przez wciśnięcie kombinacji Ctrl+YUIOKL (kody $19, $15, $09, $0F, $0B i $0C). Ponieważ jednak w takim zestawie zabrakło definicji znaku z kwadracikami wypełnionymi po przekątnej, został on zdefiniowany w miejscu znaku o kodzie $1B (Esc), oraz $7D (Ctrl+&amp;lt;). Żeby zasygnalizować niezgodność ze standardem znak ten ma wyszarzone pola kwadracików.&lt;br /&gt;
# Do pliku zapisywana jest zawartość pamięci ekranu - a więc [[Kody ekranowe|kody ekranowe]], a nie [[ATASCII]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pliki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obraz dyskietki z wersją 0.3 programu można pobrać [http://mono.i-demo.pl/sge/sge3.atr stąd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programy użytkowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie programy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programy graficzne]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>