<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Robbo</id>
	<title>Robbo - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Robbo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Robbo&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T14:34:15Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Robbo&amp;diff=3462&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Robbo&amp;diff=3462&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Robbo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z ważniejszych gier na ośmiobitowe Atari. Jest to pierwsza polska gra na &amp;quot;światowym&amp;quot; poziomie wykonania, która umożliwiła jej wydawcy, [[L.K. Avalon]], rynkowy start.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzorowana na [[Boulder Dash]] oraz nieco na [http://pl.wikipedia.org/wiki/Sokoban Sokobanie], ale względem nich mocno rozbudowana. Gracz steruje poczynaniami tytułowego robota, mając na celu pokonanie szeregu planet, z których każda jest przewijanym pionowo labiryntem wypełnionym rozmaitymi przedmiotami i przeszkodami. Na każdym poziomie celem jest zebranie rozrzuconych po całej planszy śrubek, a następnie dotarcie do kapsuły, która zabiera bohatera na kolejną planetę. Dążąc do celu Robbo musi unikać pułapek - takich jak biegające stworki, strzelające działka i lasery, oraz magnesy. Oprócz śrubek gracz natrafi też na inne przedmioty i obiekty, jak klucze do otwierania drzwi, naboje do zabijania wrogów i niszczenia blokującego przejście gruzu, skrzynki które można przesuwać, bomby które eksplodują trafione przez wystrzał, oraz lustra które teleportują bohatera w inne miejsce planszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja &amp;quot;klasyczna&amp;quot; dla XL/XE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Robbo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra została napisana przez [[Janusz Pelc|Janusza Pelca]] w 1989 roku, podobno w trzy miesiące w trakcie przygotowań do matury. Była pierwszym produktem wydanym przez firmę [[L.K. Avalon]], którą Pelc założył wspólnie ze szkolnym kolegą [[Tomasz Pazdan|Tomaszem Pazdanem]] w [[Rzeszów|Rzeszowie]] w tym samym roku; obaj mieli wówczas 19 lat i byli świeżo po maturze[http://wyborcza.pl/1,95892,6281037,Polska_przestala_byc_krajem_z_filmu__Mis_.html [1]]. Z wydaniem gry wiązała się promocja. Pierwszych pięć osób, które ukończyły Robbo i wysłały do Avalonu list z opisem zakończenia, otrzymało od producenta &amp;quot;specjalny egzemplarz następnej gry&amp;quot;, czyli &amp;quot;[[Misja|Misję]]&amp;quot;. Do 1991 roku na adres firmy dotarło kilka tysięcy zgłoszeń[http://tajemnice.atari8.info/2_91/2_91_robbo.html [2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełna wersja gry, zawierająca 56 plansz, była wydana na kasecie i dyskietce (nr seryjny AC/AD 00189). Wersja kasetowa zajmowała 2 strony nośnika - po wgraniu z pierwszej strony gracz mógł przejść pierwsze 16 plansz, a następnie z drugiej strony doczytywana była reszta. Po doczytaniu cała gra mieściła się w 64 KB pamięci RAM komputera - nie trzeba było ponownie wczytywać 1. części aby rozpocząć grę od początku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avalon wznowił wydanie gry co najmniej raz . Potwierdzone zostało istnienie następujących wersji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. wersja kasetowa. Podczas wczytywania wyświetla licznik rekordów; instrukcja na ekranie tytułowym wspomina o ww. promocji; w grze nie zaimplementowano jeszcze cheatu ze zbieraniem śrubki (p. [[Robbo#Cheaty|niżej]]).&lt;br /&gt;
* 1. wersja dyskietkowa. W porównaniu z 1. wersją kasetową zawiera cheat ze zbieraniem śrubki.&lt;br /&gt;
* 2. wersja kasetowa. Wydana na pewno przed 1992 rokiem. W porównaniu z 1. wersją kasetową usunięto licznik rekordów podczas wczytywania; zmodyfikowano procedurę ładującą - dodano zabezpieczenie przed kopiowaniem (krótki sygnał nie będący blokiem danych) i wyeliminowano konieczność naciskania klawisza przed ładowaniem 2. części; z ekranu tytułowego usunięto wzmiankę o promocji; dodano cheat ze zbieraniem śrubki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja demo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avalon przygotował też na potrzeby emisji w audycji [[Radiokomputer]] kasetową wersję demonstracyjną, zawierającą tylko 4, za to unikatowe, plansze. Oprócz tego wersja ta różni się od pełnej innym tekstem podczas ładowania, wspominającym o Radiokomputerze, oraz skróconym tekstem instrukcji, zawierającym adresy oficjalnych dystrybutorów gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja beta ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje też wersja gry Robbo nosząca znamiona niedokończonej wersji roboczej. Różni się od oficjalnego wydania następującymi cechami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ekran tytułowy oraz animacja na zakończenie gry są w odcieniach szarości,&lt;br /&gt;
* Tekst instrukcji na ekranie tytułowym wypisywany jest wyraźnie wolniej,&lt;br /&gt;
* Instrukcja jest taka sama jak w wersji 1. ale ma błąd ortograficzny (&amp;quot;próbój&amp;quot;),&lt;br /&gt;
* Nie ma trybu demonstracyjnego - po wypisaniu instrukcji do końca jest ona wyświetlana od nowa,&lt;br /&gt;
* Na starcie gracz ma 6 (numerowanych od 0) żyć zamiast 9; po wpisaniu hasła &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;JANUSZ PELC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na ekranie tytułowym ich liczba zmienia się na 56 zamiast 81,&lt;br /&gt;
* Brakuje cheatu ze zbieraniem śrubki,&lt;br /&gt;
* Poziomy są numerowane od 0, a nie od 1 - ostatni poziom ma więc numer 55,&lt;br /&gt;
* Większość plansz jest inna - są podobne, ale różnią się w szczegółach i/lub w kolorach, niektóre zaś są całkiem inne; w szczególności 51. plansza (w grze o numerze 50) zawiera za mało śrubek, co czyni ją niemożliwą do przejścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta wersja nie była nigdy oficjalnie wydana. Pewnym potwierdzeniem hipotezy że pochodzi ona rzeczywiście z Avalonu jest recenzja gry w &amp;quot;Bajtku&amp;quot; 5-6/1990: zdjęcie towarzyszące artykułowi zostało zrobione z wersji beta, co sugeruje że taką wersję redaktor otrzymał od Avalonu do recenzji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Robbo Konstruktor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L.K. Avalon wydało też edytor plansz [[Robbo Konstruktor]], pozwalający tworzyć samodzielne wersje gry Robbo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silnik gry różni się od tego w pełnej wersji, przez co niektóre elementy plansz zachowują się inaczej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gry stworzone w RK mogą zawierać maksymalnie 32 plansze zamiast 56,&lt;br /&gt;
* W RK jest tylko 6 niezależnych grup teleportów (luster); w Robbo jest ich 10,&lt;br /&gt;
* W Robbo początkowy kierunek ruchu każdego stworka i kierunek dział ruchomych i obrotowych jest ustalany przez autora planszy; w RK jest on ustalany automatycznie na podstawie otoczenia elementu,&lt;br /&gt;
* W RK wygląd murków jest ustalany indywidualnie dla każdego poziomu spośród 7 możliwych kształtów; w Robbo kształtów jest 14 i zmieniają się cyklicznie co 4 plansze,&lt;br /&gt;
* W RK brakuje przeszkadzajki &amp;quot;zapory&amp;quot; (w TA 2/91 nazwanej &amp;quot;gumą&amp;quot;); jest ona częściowo zaimplementowana, ale umieszczenie na planszy bajtów ją reprezentujących powoduje że jest ona nieruchoma[https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=74&amp;amp;page=1#Comment_757 [3]],&lt;br /&gt;
* Wykonanie we RK cheatu ze zbieraniem śrubki powoduje zawieszenie się gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne wersje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Robbo&amp;quot; jest jedną z częściej przerabianych gier krążących po Polsce w latach dziewięćdziesiątych - zmiany dotyczyły głównie kształtu poszczególnych plansz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technikalia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze względów technicznych program zwraca uwagę podłożeniem [[Duszki|duszków]] pod pole gry (&amp;#039;&amp;#039;[[Sprite underlay|sprite underlay]]&amp;#039;&amp;#039;), celem dodania szóstego koloru w trybie [[ANTIC Display List|ANTIC $04]], który pozwala uzyskać tylko 5 kolorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cheaty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wpisanie na ekranie tytułowym hasła &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;JANUSZ PELC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zwiększa liczbę żyć do 81 (56 w wersji beta).&lt;br /&gt;
* W czasie gry, zebranie śrubki gdy naciśnięte są klawisze Start, Select i Option, natychmiastowo przenosi do następnego etapu (jak opisano powyżej, nie działa w niektórych wersjach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja dla VBXE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Robbo vbxe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W roku 2010 [[Candle]] wypuścił wersję Robbo dla [[VBXE]]. Jest to klasyczne Robbo, lecz grafikę wzięto z [http://gnurobbo.sourceforge.net/ GNU Robbo], a gra działa w 256 kolorach. Jak to wygląda, patrz obrazek obok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja Atari ST ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra została wydana przez firmę [[Larix]] z Pabianic w roku 1994. Grafika gry wzorowana na oryginale z wykorzystaniem większej ilości kolorów i rozdzielczości ST. Zawiera plansze identyczne jak w Robbo I/II i dodatkowe kilkanaście większych. Gra wykrywa sprzęt na jakim się uruchamia. Działa również na Falconie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne wersje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelc opuścił Avalon w 1990 roku i rozpoczął pracę w krakowskiej firmie Doctor Q, w której pracował jego znajomy [[Maciej Miąsik]]. Pracując tam, obaj programiści rozpoczęli prace nad konwersją &amp;#039;&amp;#039;Robbo&amp;#039;&amp;#039; dla komputerów PC z systemem DOS, czego efektem była wersja demo zawierająca 6 plansz, opublikowana w 1991 roku[http://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=3206 [4]]. Gdy w tym samym roku Marek Kubowicz, jeden z prezesów Doctor Q, zdecydował się założyć nową firmę XLand z zamiarem wydawania gier, Pelc i Miąsik dołączyli do niego[https://www.miasik.net/archive/2012/02/20-lat-electro-body/ [5]][http://www.galu.info/artykuly-5-maciej-miasik-wywiad.html [6]]. Obaj autorzy wersję &amp;#039;&amp;#039;Robbo&amp;#039;&amp;#039; dla systemu DOS ukończyli już w XLandzie, który wydał grę w Polsce w 1993 roku. W wersji tej na pozycjach 21-24 dodano 4 plansze z Atarowskiej wersji demo (w sume jest 60) oraz całość okraszono digitalizowaną muzyką i 256-kolorową grafiką. Rok później grę za oceanem wydało Epic Megagames. W czerwcu 2006 roku Miąsik opublikował tę wersję na licencji Creative Commons BY SA 2.5[http://www.miasik.net/archive/2006/06/moje-gry-dla-kazdego/ [7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również w 1993 roku LK Avalon wydał wersję na Commodore 64, napisaną przez Sławomira Nowaka[https://www.chip.pl/2009/04/rozrywka-w-stylu-retro-2/ [8]]. Ta wersja zawiera 76 plansz[https://web.archive.org/web/20180329185615/http://c64power.com/site/robbo-jak-to-dziaa/ [9]], oraz mechanikę gry rozbudowaną o nowe elementy, niedostępne w oryginalnej wersji na Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 czerwca 2000 roku[http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1626 [10]] L.K. Avalon opublikowało grę &amp;quot;Robbo Millenium&amp;quot; dla Windows, z ponad 130 nowymi etapami (w tym oryginalne z Atari)[https://avalon24.pl/sklep_16/wszystkie-produkty/198-robbo-millennium.html [11]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W roku 2010 oryginalna wersja &amp;#039;&amp;#039;Robbo&amp;#039;&amp;#039; została przeniesiona przez studio U-Play Interactive na platformę iOS &amp;quot;w ścisłej współpracy&amp;quot; z Januszem Pelcem, i wydana pod tytułem &amp;#039;&amp;#039;iRobbo&amp;#039;&amp;#039;[http://web.archive.org/web/20140727174440/http://www.uplayinteractive.com/iRobbo/iRobbo__History_of_the_game.html [12]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliografia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wojciech Zientara]], Opis gry Robbo dla Atari XL/XE. [http://atarionline.pl/biblioteka/czasopisma/Bajtek/Bajtek_1990_05_06.djvu Bajtek 5-6/1990], s. 24&lt;br /&gt;
* [http://tajemnice.atari8.info/2_91/2_91_robbo.html &amp;quot;Robbo&amp;quot;]. [[Tajemnice Atari]] 2/1991, s. 15-18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;VERSION_ID=4396 &amp;#039;&amp;#039;Robbo&amp;#039;&amp;#039;] w [[Atarimania|Atarimanii]]&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;VERSION_ID=7082 Demo &amp;#039;&amp;#039;Robbo&amp;#039;&amp;#039;] w [[Atarimania|Atarimanii]]&lt;br /&gt;
* [http://pl.wikipedia.org/wiki/Robbo &amp;#039;&amp;#039;Robbo&amp;#039;&amp;#039;] w Wikipedii&lt;br /&gt;
* [http://gnurobbo.sourceforge.net/ GNU Robbo] na sourceforge.net&lt;br /&gt;
* [http://spiflash.org/atari/vbxe-robbo.zip VBXE Robbo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:VBXE]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>