<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pooyan</id>
	<title>Pooyan - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pooyan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Pooyan&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T18:12:08Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Pooyan&amp;diff=3240&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Pooyan&amp;diff=3240&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Pooyan.GIF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Były sobie świnki trzy... No i oczywiście nie mogło zabraknąć bardzo złego wilka (w liczbie, powiedzmy sobie, mnogiej), który zechciałby zająć ich długo budowany rodzinny domek - lub cokolwiek, co znajduje się na widocznej z prawej strony ekranu skarpie. Tak więc rzeczone wilki latają sobie na balonikach a naszym zadaniem jest zestrzeliwanie tych ostatnich; w wilki natomiast można nie strzelać, bo są odporne na strzałki, którymi rzucamy. Gracz natomiast jest zasypywany przez nie kamieniami, lepiej więc nie oberwać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostką jest to, że wisimy w gondoli na ogromnym wyciągu - &amp;quot;wędce&amp;quot;. Oprócz strzał mamy również do dyspozycji kość, która jako największy przysmak naszych oprawców pozwala im zapomnieć na moment, że trzymają się balonu. W praktyce oznacza to, iż delikwent próbujący ją złapać będąc w powietrzu należy już do historii. Kość pojawia się od czasu do czasu w najwyższym punkcie wyciągu - jako migający przedmiot (widoczna jest na obu ekranach z gry).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odsłona pierwsza: wilki zlatują z czubka drzewa i naszym zadaniem jest niedopuszczenie do tego, aby dotarły do klatek, a jeśli któryś się z nich znajdzie w środku - będzie &amp;quot;nieco&amp;quot; trudniej, bowiem spróbuje &amp;quot;odgryźć&amp;quot; gracza od liny wyciągu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pooyan2.GIF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odsłona druga: Nie w ciemię bite wilki w odwecie ustawiają na czubku skarpy głaz, którym chcą nas wyprosić z tej planety. Tym razem nie można dopuścić do tego, żeby dostały się na górę. Siedem wilków przy głazie i sprawa (dosłownie) bierze w łeb (jak widać na drugim obrazku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odsłona trzecia: Bonusowa runda, w której wilki, podobnie jak poprzednio, próbują dostać się na drzewo, ale tym razem nie interesuje ich głaz. Gracz jednak ma do dyspozycji tylko kości (brak strzałek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i tak w kółko, tyle że coraz więcej wilków, coraz wymyślniejsze i trudniejsze do przebicia balony, coraz więcej akcesoriów obronnych u naszych oprawców itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląd ekranu gry: na górze mamy liczbę zdobytych punktów, aktualny rekord oraz ilość naszych &amp;quot;żyć&amp;quot;, nieco poniżej chorągiewka po lewej stronie wskazuje nam liczbę wilków do unicestwienia na danym ekranie natomiast ta po prawej - numer poziomu, na którym akualnie jesteśmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodam jeszcze, że co 50.000 punktów dostajemy dodatkowe życie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Producentem automatowej wersji gry jest [[Konami]], wersja Atari - [[Scott Spanburg]] (znany również z gry [[The Goonies]]), gra wydana została w USA przez [[Datasoft]] i we Francji przez [[MCC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja na Atari 2600 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pooyan2600.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja na konsole Atari 2600 została wydana już w roku 1982 (w tym samym, cop wersja Arcade, oryginalny automat był składany przez firmę STERN), a zrealizowana przez tego samego producenta, który stworzył oryginał na automaty do gier - Konami. Świadczy to o dużej popularności konsoli w tamtym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, jest kilka wersji tej gry na konsolę A2600, oprócz oryginalnej mamy jeszcze wersję niemieckojęzyczną (Ente und der Wolf (Die), wydana przez Quelle), argentyńską (język portugalski? - Poyan), brazylijską (Shock Vision) oraz wersję na kasecie magnetofonowej (dla przystawki [[Starpath Supercharger]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;VERSION_ID=4063 Pooyan]&lt;br /&gt;
* [http://atarimania.com/detail_soft.php?VERSION_ID=7508&amp;amp;MENU=2 Pooyan] w wersji dla Atari 2600&lt;br /&gt;
* [http://www.klov.com/game_detail.php?letter=&amp;amp;game_id=9082 Wersja automatowa gry] w [http://en.wikipedia.org/wiki/KLOV KLOV]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game/atari-8-bit/pooyan Pooyan] w moby games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry - konsole]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry z automatów]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>