<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Obroty_bitowe</id>
	<title>Obroty bitowe - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Obroty_bitowe"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Obroty_bitowe&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T09:58:52Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Obroty_bitowe&amp;diff=3049&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Obroty_bitowe&amp;diff=3049&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[6502]] ma rozkazy obrotów w prawo ROR i w lewo ROL, są to jednak obroty dziewięciobitowe: w wyniku działania rozkazu skrajny bit bajtu trafia do znacznika C. Czasami zachodzi potrzeba zrobienia obrotu ośmiobitowego, w wyniku którego skrajny bit bajtu trafia na jego, by tak to określić, drugi koniec (i jednocześnie do C).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W poniższych przykładach dana wejściowa znajduje się w akumulatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Metoda nr 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrót można zrealizować przy pomocy stosu. Obrót w prawo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;   pha          ;zapamietanie akumulatora: 000x000x&lt;br /&gt;
   lsr          ;wysuniecie bitu 0 do C&lt;br /&gt;
   pla          ;przywrocenie zawartosci akumlatora&lt;br /&gt;
   ror          ;wsuniecie bitu C z lewej strony: x000x000&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analogicznie obrót w lewo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;   pha          ;zapamietanie akumulatora: x000x000&lt;br /&gt;
   asl          ;wysuniecie bitu 7 do C&lt;br /&gt;
   pla          ;przywrocenie zawartosci akumlatora&lt;br /&gt;
   rol          ;wsuniecie bitu C z prawej strony: 000x000x&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaletą obu przykładów jest prostota (są łatwe do zapamiętania), poza tym jednak cztery rozkazy zajmują w sumie cztery bajty pamięci i 11 taktów zegara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrót w lewo: metoda nr 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrót w lewo można zrobić znacznie prościej i szybciej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;   cmp #$80     ;ustawienie znacznika C wg stanu najstarszego bitu&lt;br /&gt;
   rol          ;wsuniecie bitu C z prawej strony&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 takty zegara i 3 bajty kodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrót w lewo: metoda nr 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;   asl          ;wysuniecie bitu 7 do znacznika C&lt;br /&gt;
   adc #$00     ;zlapanie C do bitu 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wyżej, 4 takty zegara i jeden bajt mniej niż w metodzie nr 1. Różnica jest w stanie znacznika C: po wykonaniu tej sekwencji rozkazów będzie on skasowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrót w prawo: metoda nr 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrót w prawo nie jest tak elegancki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;   lsr&lt;br /&gt;
   bcc _skok&lt;br /&gt;
   ora #$80&lt;br /&gt;
_skok&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 lub 6 cykli i 5 bajtów: kod jest szybszy niż w metodzie nr 1, ale zajmuje więcej miejsca. To rozwiązanie zaczerpnięto [http://6502org.wikidot.com/software-8-bit-rotations stąd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrót w lewo o dwa bity ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;   asl&lt;br /&gt;
   adc #$80&lt;br /&gt;
   rol&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powtarzając dwukrotnie uzyskujemy obrót o cztery bity, czyli zamianę nibbli. Źródło: [http://6502.org/source/general/SWN.html http://6502.org/source/general/SWN.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>