<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ninja_Commando</id>
	<title>Ninja Commando - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ninja_Commando"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Ninja_Commando&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T10:37:22Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Ninja_Commando&amp;diff=3016&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Ninja_Commando&amp;diff=3016&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Ninja commando good.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra, wydana w 1989 roku przez [[Zeppelin Games]] (reedycja w Polsce - przez L.K. Avalon). Pomimo swej szumnej nazwy, jest to gra typowo zręcznościowa. Sterujemy tytułowym Ninja, którego głównym zadaniem jest... ciągłe podążanie w prawo. Oczywiście nie należy dać się zabić, a chętnych do wykończenia naszego bohatera nie brakuje. Przeciwnikami z początku są inni (&amp;quot;źli&amp;quot;) Ninja, a z czasem i inne bestie z piekła rodem. Z początku Ninja broni się własnymi rękami, co w praktyce oznacza konieczność skakania na przeciwnika (uwaga! wróg zaraz po pojawieniu się na ekranie jest przez parę sekund &amp;quot;nieśmiertelny&amp;quot;, tak że należy moment poczekać z zabraniem się za niego, chyba że chcemy stracić jedno ze swoich cennych żyć). Kolejną bronią do znalezienia jest shuriken, bomba, miotacz płomieni oraz karabin. Broń nie ma ograniczenia w amunicji, jednak tracąc życie, tracimy także ją, i znowu musimy liczyć tylko na swoje ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ekran rozgrywki jest dość duży, u góry, mniej więcej na 1/6 ekranu znajduje się panel z punktacją, ilością żyć i aktywną bronią oraz licznikiem czasu. Gra wygląda bardzo przyjemnie, jednak już po paru sekundach grania można stwierdzić, że coś jest nie tak. Podstawową zmorą rozgrywki są kolizje gracza z przeciwnikami. Można skoczyć &amp;quot;obok&amp;quot; i także zostać trafionym. Poza tym po paru(nastu) minutach grania gra po prostu się nudzi. Najbardziej zapaleni i najwytrwalsi gracze mogą również mocno rozczarować się zakończeniem gry - gratulacje w postaci zwykłego tekstu na pustym ekranie nie zachęcą do ponownego przejścia tej gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ian Copeland]] - kod&lt;br /&gt;
* [[Richard Beston]] - grafika&lt;br /&gt;
* [[Adam Gilmore]] - muzyka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ten artykuł to tylko [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Zalążek_artykułu zalążek]. Możesz pomóc rozwojowi [[Atariki]] poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>