<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lorien</id>
	<title>Lorien - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lorien"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Lorien&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T17:49:28Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Lorien&amp;diff=2757&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Lorien&amp;diff=2757&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:LORIEN logo v1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polska grupa komputerowa, która zajmowała się wyłącznie pisaniem komercyjnych gier na Atari XL/XE (podobnie jak [[Opacus Chiroptera]]). Ich dorobek rozpoczyna gra logiczna &amp;quot;Lorien&amp;#039;s Tomb&amp;quot; (uderzająco podobna do istniejącej już gry [[Cultivation]] z [[KE-Soft]], ale za to kolorowa). Następnie stworzyli mroczną &amp;quot;Darkness Hour&amp;quot; oraz klimatycznego &amp;quot;Barahira&amp;quot;. Mniej udana wydaje się być gra &amp;quot;Frank &amp;amp; Mark&amp;quot;, choć pewnie ma swoich wielbicieli. Za to wyraźnie inspirowany [[Draconus|Draconusem]] &amp;quot;Kernaw&amp;quot; był całkiem udaną produkcją, podobnie jak strzelanina &amp;quot;Streets&amp;quot;, zaś inna labiryntówka - &amp;quot;Alchemia&amp;quot;, okazała się pożegnalną produkcją tego zespołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu działalności na Atari Lorieni przymierzali się do tworzenia gier na Amidze (Artur Moryto w [https://atarionline.pl/v01/index.php?subaction=showfull&amp;amp;id=1210020419&amp;amp;archive=&amp;amp;start_from=&amp;amp;ucat=5&amp;amp;ct=wywiady komentarzu do swojego wywiadu dla AOL]  przekazał: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;...było kilka projektów. Pierwszy w czasie, w którym literki RTS kojarzyły się tylko i wyłącznie z Diune 2 na Amidze. Zaczęliśmy robić RTS z renderowaną grafą, dodałem też możliwość tworzenia grup — ekran w 32 kolorach, panel w wyższej 16-kolorowej rozdziałce. Można już było jeździć po planszy jednostkami — max. chyba 256. Było to sporo przed wyjściem C&amp;amp;C. Później chcieliśmy zrobić gierkę, w której chcieliśmy połączyć grafikę z kamery z renderami. Nagrywaliśmy Daniela kamerą ;) wyszło tyle grafiki, że trzymałem w pamięci tylko fazy ruchu w jedną stronę. Kiedy postać szła w prawo dane były obracane blitterkiem. Następny projekt to strzelanka coś à la Fire Fight — znowu można było sobie polatać stateczkiem nad jedną planszą... Później już w innym składzie kosmiczna handlówka coś w stylu Master of Orion, własnoręcznie konstruowane statki i całe floty. Jednym słowem widziałem wiele niedokończonych gier.&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie, w XXI wieku, można prawdopodobnie przyjąć, że grupa Lorien już nie istnieje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skład tej grupy wchodzili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Artur Moryto]]&lt;br /&gt;
* [[Daniel Szymczuk]]&lt;br /&gt;
* [[Michał Luberda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grupy XL/XE]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>