<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Krucjata</id>
	<title>Krucjata - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Krucjata"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Krucjata&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-03T07:40:11Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Krucjata&amp;diff=2666&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Krucjata&amp;diff=2666&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Gra platformowo-przygodowa typu &amp;quot;znajdź i zanieś&amp;quot;, wydana przez [[ASF]] w I kwartale 1993 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabuła ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz wciela się w Agenta Hardina, który przyjął zlecenie odszukania skrzyni z nieokreślonym prototypem i dokumentacją (a przy okazji pełną złota), ukrytej na odległej wyspie. Gra rozpoczyna się w chwili, gdy skacowany i kulejący Agent schodzi z pokładu motorówki na plażę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na swojej drodze Hardin odwiedzi wiele różnych lokacji, takich jak wioska tubylców zawieszona wysoko na drzewach, podwodne lochy, zatopiony statek piracki czy ukryty w dżungli pałac. W osiągnięciu celu przeszkadzać mu będą ptaki, toczące się czaszki i inne stwory. Zadaniem gracza jest odgadnąć przeznaczenie różnych znalezionych po drodze przedmiotów, a następnie użyć ich w odpowiednim miejscu, aby otworzyć sobie drogę do skarbu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanika gry jest wzorowana na serii gier &amp;quot;Dizzy&amp;quot; - &amp;quot;Krucjata&amp;quot; jest platformówką-komnatówką z dość dużym, bo liczącym 122 ekrany, światem. Bohater porusza się piechotą, chodząc i skacząc po platformach. Do kolejnych komnat można się dostać nie tylko docierając do każdego z 4 brzegów ekranu - do niektórych lokacji prowadzą drzwi w głębi planszy, przez które można przejść popychając joystick w przód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W poszczególnych komnatach leżą różne przedmioty, które gracz może podnieść (maksymalnie 3 naraz) i użyć w odpowiedniej lokalizacji. Oprócz tego zebrać można butelki dodające jedno życie oraz kilka rodzajów skarbów, za które gracz dostaje punkty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz jest wyposażony początkowo w 6 żyć, które może stracić poprzez kontakt z różnymi ruchomymi przeszkadzajkami, oraz przez zanurzenie głowy w wodzie, jeśli nie ma na wyposażeniu sprzętu pływackiego. Upadek z dużej wysokości nie powoduje utraty życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autorzy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Henryk Cygert]] - program&lt;br /&gt;
* [[Dariusz Bartoszewski]] - grafika&lt;br /&gt;
* [[Stanley|Stanisław Skwiot]] - muzyka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzuca się w oczy podobieństwo &amp;quot;Krucjaty&amp;quot; do wcześniejszej gry Cygerta &amp;quot;[[Artefakt przodków]]&amp;quot; - oba tytuły oparte są o ten sam silnik, aczkolwiek zamiast użytego w &amp;quot;Artefakcie&amp;quot; monochromatycznego trybu [[Graphics 8|8]] tu zastosowany został 4-kolorowy tryb [[Graphics 15|15]]. Grafika tła i wszystkie ruchome obiekty, tak jak w &amp;quot;Artefakcie&amp;quot;, są rysowane w tym trybie - [[Player/Missile Graphics|duszki]] wykorzystane są tylko do narysowania wody i detali takich jak bąbelki powietrza pod powierzchnią tejże wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komnaty są rysowane z powtarzalnych &amp;quot;klocków&amp;quot;, dzięki czemu w ograniczonej pamięci komputera dało się upakować więcej lokacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Krucjata&amp;quot; wydaje się być szczególnie inspirowana słynnym &amp;quot;[[Treasure Island Dizzy]]&amp;quot; - motyw wioski na drzewie oraz podwodnych lokacji, do których można dotrzeć tylko posiadając akwalung, są żywcem wyjęte z tego znanego tytułu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oryginalnie agent Hardin miał się skradać jak szpieg, lecz wskutek braku pamięci część klatek animacji została usunięta. W efekcie postać agenta kuleje podczas chodzenia. Zamiast przerysować animację od nowa, autorzy dopisali legendę o kulawym agencie do instrukcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skwiot napisał muzykę do gry w [[Sound Tracker|Sound Trackerze]]. Utwór z ekranu tytułowego jest coverem piosenki [https://en.wikipedia.org/wiki/Happy_Song &amp;quot;Happy song&amp;quot;] w wersji Boney M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Krucjata&amp;quot; została wydana przez ASF na początku 1993 roku (w katalogu [[Tajemnice Atari|Tajemnic Atari]] pojawia się w numerze z marca). Dostępne były wersje kasetowa i dyskietkowa. Z wydaniem wiązał się konkurs - wśród graczy, którzy do końca marca 1993 r. przesłali do ASF-u opis zakończenia gry, miało zostać rozlosowane 30 egzemplarzy gry &amp;quot;[[Miecze Valdgira II: Władca Gór]]&amp;quot; oraz dodatkowy program-niespodzianka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cheaty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wpisanie podczas gry hasła &amp;quot;HENIEK&amp;quot; ustawia licznik żyć na 10. Hasło działa wielokrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliografia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://atarionline.pl/v01/index.php?subaction=showfull&amp;amp;id=1199669767&amp;amp;archive=&amp;amp;start_from=20&amp;amp;ucat=5&amp;amp;ct=wywiady Wywiad z Dariuszem Bartoszewskim] na [[Atarionline.pl]]&lt;br /&gt;
* [[Kaczor|Marcin &amp;quot;Kaczor&amp;quot; Baryłka]], &amp;quot;Krucjata&amp;quot;, [https://www.archive.org/31/items/TopSecret_201505/Top_Secret_03_1993.djvu &amp;quot;Top Secret&amp;quot; 3/1993], s.29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-krucjata_2854.html &amp;quot;Krucjata&amp;quot;] w [[Atarimania|Atarimanii]]&lt;br /&gt;
* [http://mapy.atari8.info/krucjata.php Mapa do gry] w mapy.atari8.info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry platformowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry przygodowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie gry]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>