<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kamilos</id>
	<title>Kamilos - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kamilos"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Kamilos&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T13:57:00Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Kamilos&amp;diff=2522&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Kamilos&amp;diff=2522&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Kamil-Nowinski-300px.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamil &amp;#039;Kamilos&amp;#039; Nowiński.&lt;br /&gt;
Urodzony w 1978 we Wrocławiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przygoda z komputerami rozpoczęła się od Commodore 116, który bardzo szybko został zamieniony na ATARI 65XE.&lt;br /&gt;
Komputer początkowo służył do grania, ale ta forma spędzania czasu szybko go znudziła i zaczął szukać nowych form rozrywki.&lt;br /&gt;
Tak zaczęła się nauka programowienia w [[BASICu]] podczas przerabiania granatowej książki omawiającą ten język od A do Z.&lt;br /&gt;
Od tamtego czasu (około 1990r) programowanie okazało się jego pasją i dużo czasu spędzał na pisaniu różnych mniejszych programów.&lt;br /&gt;
Zakup komputera ATARI poprzedzały wizyty na wrocławskiej giełdzie komputerowej, która odbywała się co tydzień w niedziele w  nieistniejącym już budynku stołówki Politechniki Wrocławskiej przy skrzyżowaniu wybrzeża Wyspiańskiego i Smoluchowskiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To właśnie giełda była źródłem nowej wiedzy, inspiracji oraz zawiązania nowych znajomości.&lt;br /&gt;
Tak dołączył do grupy [[Pentagram]], której brakowało [[Koder|kodera]]. Odpowiada za kod do trzech pierwszych numerów [[Pentagram Zine]] oraz kolekcji [[Ascii Art]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dość szybko nauczył się programowania w Asemblerze i od tamtej pory ilość produkcji znacząco wzrastała. Były to różnego rodzaju mniejsze programy użytkowe ([[Mini Camo Fonter]], Appender, EOR Init, Clock, [[Pentagram Zine Editor]], [[Super Fortuna Edytor]], Trejser, Multi FileCopy) oraz kilka gier (np. Kości, [[Za dużo za mało]]), w tym [[Stryczek]] oraz [[Dangerous City]], które probował (niestety bez sukcesu) wydać z pomocą wydawnictwa [[ASF]], [[L.K. Avalon]] lub [[Mirage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez wiele lat działał pod szyldem CamoSoft handlując programami i grami na wrocławskiej giełdzie, w miejscu przekazanym przez Pana Bogusława Kornafela, który w roku 1993 wyjechał do USA. Wcześniej jako regularny Klient zakupił rozszerzenie swojej atarynki o dodatkowe 256kB pamięci oraz hardware&amp;#039;owy Super Freezer, który otworzył nowe możliwości grzebania w pamięci komputera i debugowania gier i programów. Posiadanie już gruntowanej wiedzy o programowaniu w asemblerze dla 6502 oraz Freezer z rozszerzoną pamięcią powodowało, że prawie każda gra mogła być zhakowana czy np. przygotowana jej wersja plikowa (kasetowa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kilku latach zakup nowego rodzinnego PC-ta zapoczątkował stopniowe odchodzenie od Atari, a później zniknięcie Kamilosa ze atarowskiej sceny na wiele lat.&lt;br /&gt;
Odświeżenie kontaktów nastąpiło w 2022 roku od [https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=6703 odgrzebania kilkunastu dyskietek] przechowywanych biezpiecznie przez ponad 20 lat w piwnicy w dobrze zabezpieczonym kartonie. Dzięki pomocy [[Kaz]]&amp;#039;a (spotkanie po 25 latach) udało się odczytanie i zgranie zawartości pierwszych dyskietek z programami, grami oraz kodami źródłowymi.&lt;br /&gt;
Jedną z takich gier była gra &amp;quot;[[Dangerous City]]&amp;quot;, napisana w 1993 roku, ale nigdy nie opublikowana. Na spotkaniu z Krzysztofem pojawiała się propozycja wydania gry przez PTODT, które autor gry chętnie zaakceptował. Tak rozpoczęły się rozmowy o kilku ulepszeniach do gry i prace nad jej kodem w celu przygotowania do wydania w roku 2023 (30 lat później).&lt;br /&gt;
Cały kod znajduje się w repozytorium GitHub, które zostanie/ło otwarte publicznie w 2024r. Do tego czasu gra będzie dostępna w sprzedaży w wersji pudełkowej na cartridge&amp;#039;u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako wielki fan gry [[Problem Jasia]] autorstwa [[Jakub Husak|Jakub Husaka]] postanowił napisać [https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=6655 cover tej gry] pod Windows&amp;#039;a. Poświęcone kilka wieczorów przed i w trakcie urlopu, ostatnie szlify wykonywane były w (dosłownie) &amp;quot;locie&amp;quot; - a dokładniej podczas powrotu z urlopu w Turcji w 2022 roku. Pełny kod gry rówież dostępny publicznie w repozytorium GitHub autora.&lt;br /&gt;
Natomiast w latach dziewięćdziesiątych wypuścił na rynek &amp;quot;[[Problem Jasia 2]]&amp;quot; - w nowej odsłonie gra zawierała nowe plakaty do ułożenia - były to obrazki z różnych popularnych gier tamtych czasów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawodowo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miłośnik przejrzystości kodu i open-source. Po ukończeniu studiów (4-letnie inżynierskie, potem 2-letnie mgr) na Politechnice Wrocławskiej pracował jako programista baz danych we wrocławskim oddziale szczecińskiej firmie SoftVig, a następnie przez kolejne kilka lat rozwijał własną działalność gospodarczą (S.C. potem Sertum Sp. z o.o.) rozwijając swoje umiejętności programowania na platformie .NET oraz w bazach danych Microsoft SQL Server. Następnie pracował kilkanaście miesięcy jako ekspert i główny architekt przy dużym projekcie dla Ministerstwa Finansów. W międzyczasie mocno zaangażowany we wrocławskiej społeczności skupionej wokół technologii baz danych firmy Microsoft oraz speaker i organizator największej w Polsce konferencji [https://sqlday.pl SQLDay] dot. tej technologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W roku 2015 wyjechał do Anglii kontynuować swoją przygodę zawodową wciąż rozwijając wiedzę i umiejętności w zakresie baz i przetwarzania danych, m.in. w hurtowniach danych. Początkowo pracował na etacie, szybko jednak zaczął pracować jako konsultant coraz więcej pracując z chmurą Microsoft i usługami Azure związanymi z Data Platform. Ekspert oraz prezenter na wielu konferencjach europejskich został wyróżniony tytułem &amp;quot;MVP Data Platform&amp;quot; przez Microsoft za aktywaność w i na rzecz społeczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prywatnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żonaty od 2012r, dwie wspaniałe córki. Od roku 2015 mieszka pod Londynem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://demozoo.org/sceners/35325/ Demozoo]&lt;br /&gt;
* [https://azureplayer.net Strona domowa (blog)]&lt;br /&gt;
* [https://mvp.microsoft.com/en-us/PublicProfile/5003299 Profil Microsoft MVP (Most Valuable Professional)]&lt;br /&gt;
* [https://www.linkedin.com/in/kamilnowinski/ Kamil Nowiński na LinkedIn]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLcW0jJygu-2dgBMbtYXCOC2Dx-1KLINEe Kamil Nowiński na YouTube]&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/ASl-uR2DeTo Spowiedź autora #16 - Kamil Nowiński (cz. 1)]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/NowinskiK GitHub]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/NowinskiK/DangerousCity GitHub: Dangerous City]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/NowinskiK/ProblemJasia GitHub: Problem Jasia (cover)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>