<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Heaven</id>
	<title>Heaven - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Heaven"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Heaven&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T05:55:43Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Heaven&amp;diff=2352&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Heaven&amp;diff=2352&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Heaven.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karolj Nadj, rocznik 1971. Niemiecki koder, członek [[ABBUC]] oraz [[Grupy|grup]] [[Overlords]], a obecnie [[Taquart]]. Cały czas aktywny, próbuje swych sił w tworzeniu [[Demo|dem]] i gier na 8-bitowe modele firmy [[Atari]]. Kiedyś bawił się też na komputerze Amiga (np. konwerter do trybu graficznego [[HIP]]) oraz na konsoli PSX ([[Intro|intro]]), nie wspominając o konsolce [http://pl.wikipedia.org/wiki/Game_Boy#Game_Boy_Advance GameBoy Advance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dokonania to m.in.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4096 Dentro&lt;br /&gt;
* 8k-Detro&lt;br /&gt;
* Big Scroller&lt;br /&gt;
* Carpe Demo&lt;br /&gt;
* Elf&lt;br /&gt;
* Fish&lt;br /&gt;
* HIP 16K-tro&lt;br /&gt;
* Overlords Intro&lt;br /&gt;
* Parallax Demo&lt;br /&gt;
* Turrican (obrazek)&lt;br /&gt;
* Vulcano&lt;br /&gt;
* Whirlwind!&lt;br /&gt;
* kilka [[Intro|intr]] do [[Abbuc Magazin]]&lt;br /&gt;
* [[Really Unreal]] - intro wystawione na party [[Rush Hours]]&lt;br /&gt;
* [[Numen]] (pomoc przy projektowaniu dema)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pracował nad grami &amp;#039;&amp;#039;[[Boinxx]]&amp;#039;&amp;#039; i &amp;#039;&amp;#039;[[4-PAC]]&amp;#039;&amp;#039; (dla Atari XL/XE). W 2006 r. zaangażowany był w projekt gry &amp;quot;Diablo&amp;quot; na 8-bitowym Atari, który było najbardziej złożonym przedsięwzięciem programistycznym Heavena (niestety projekt nie został ukończony i wydany). W ostatnich latach dołączył do multiplatformowej grupy [[DESiRE]], gdzie koduje produkcje na kilka sprzętów, od konsolki Atari [[2600]] po 8-bitowe Atari z kartą [[VBXE]]. Jednym z jego nowszych dzieł jest seria dem (do tej pory wydano 3 części) [[Arsantica]] na Atari XL/XE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/atari_forever/www-magazines/ENERGY2/heaven.htm polska wersja wywiadu z Heavenem] (opublikowana w &amp;quot;ENERGY #2&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [http://www.atariage.com/forums/index.php?showtopic=44947 Jeden z wątków o projecie 4PAC] na [[AtariAge]]&lt;br /&gt;
* [http://www.atariage.com/forums/viewtopic.php?t=60515 Wątek projektu Boinxx] na AtariAge&lt;br /&gt;
* [http://boinxx.blogspot.com/ Blog poświęcony grze Boinxx]&lt;br /&gt;
* [http://www.atariage.com/forums/index.php?showtopic=88809&amp;amp;st=625 najnowsze wieści odnośnie tworzenia atarowskiego Diablo (Beyond the Evil)]&lt;br /&gt;
* [https://demozoo.org/sceners/2617/ Aktualna lista osiągnięć na DEMOZOO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Członkowie grupy Taquart]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>