<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=HR2</id>
	<title>HR2 - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=HR2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=HR2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T16:20:42Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=HR2&amp;diff=2334&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=HR2&amp;diff=2334&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Tryb graficzny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HR2 jest trybem graficznym wymyślonym przez [[Eru]]. Aktualnie tryb jest dostępny do edycji w programie [[Lepix]] (aktualnie tylko w źródłach, trzeba samemu skompilować). Jest też możliwość konwersji obrazków do HR2 przy pomocy programu &amp;#039;&amp;#039;lepicon&amp;#039;&amp;#039;, będącego częścią Lepixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego podstawowe cechy to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rozdzielczość 320x200&lt;br /&gt;
* podwójny interlace, kolory mrugają &amp;quot;mało&amp;quot; (odległości między nimi są zazwyczaj 4, dużo mniej niż np w IN8).&lt;br /&gt;
* 5 kolorów&lt;br /&gt;
* pewne ograniczenia na kombinacje pixli&lt;br /&gt;
* po odpowiednim sformatowaniu obrazka, jest możliwość wyświetlania go bez żadnych przerwań DLI (dla pewnych palet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak to działa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdej linii na zmianę wyświetlamy linie GR15 i GR8&lt;br /&gt;
* kolory/jasności są ustawione następująco:&lt;br /&gt;
** GR15: 00,04,08,12&lt;br /&gt;
** GR8: 04,08&lt;br /&gt;
* kombinacja pixli GR15 i GR8 daje nam możliwe efektywne jasności (notacja: jasność GR15 + jasność GR8 : efektywna jasność, moc &amp;#039;mrugania&amp;#039;&lt;br /&gt;
** 00+04: 02, lekkie&lt;br /&gt;
** 00+08: 04, mocne&lt;br /&gt;
** 04+04: 04, brak&lt;br /&gt;
** 04+08: 06, lekkie&lt;br /&gt;
** 08+04: 06, lekkie&lt;br /&gt;
** 08+08: 08, brak&lt;br /&gt;
** 12+04: 08, mocne&lt;br /&gt;
** 12+08: 10, lekkie&lt;br /&gt;
* jak widać w powyższej liście, niestety, w ramach jednego pixla GR15 nie są możliwe wszystkie kombinacje jasności. Np, nie da się uzyskać w tym samym pixlu GR15 jasności 02 i 06, gdyż wymagają one innych jasności GR15. Jest to podobny efekt jaki występuje w HIP/TIP. Ale, na granicy GR15 są możliwe &amp;quot;ostre&amp;quot; przejścia (czego nie ma w TIP/HIP).&lt;br /&gt;
* oczywiście, jest możliwość użycia innych palet. Np. 06,08,10,12 (GR15) i 08,10 (GR8) generują jasności 7,8,9,10,11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawą własnością tego trybu jest to, że jeśli kolory 0 i 1 (licząc od 0) palety GR8 są kolorami 1 i 2 palety GR15, jest możliwa taka konwersja obrazka w GR15, że rejestry kolorów się zgadzają dla obrazków GR8 i GR15 - wtedy jest możliwe wyświetlanie tego obrazka bez DLI, podobnie jak np. w INP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Format pliku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejno:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 8000 bajtów GR8&lt;br /&gt;
* 8000 bajtów GR15&lt;br /&gt;
* 2 bajty kolorów GR8&lt;br /&gt;
* 4 bajty kolorów GR15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Formaty plików]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby graficzne]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>