<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Graphics_14</id>
	<title>Graphics 14 - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Graphics_14"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Graphics_14&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T10:37:18Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Graphics_14&amp;diff=2275&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Graphics_14&amp;diff=2275&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Gr14.png]]Czternasty tryb grafiki w numeracji Atari OS. Składa się ze 192 linii trybu [[ANTIC Display List|ANTIC $0C]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolory: 2 niezależne (1 + kolor tła; z palety 128).&lt;br /&gt;
* Proporcje piksela: 2x1&lt;br /&gt;
* Rozdzielczość pozioma: 160 [[Piksel|pikseli]], w zależności od szerokości ekranu (DMACTLS) także 128 lub 192.&lt;br /&gt;
* Rozdzielczość pionowa: 192 linii, maksymalnie 240 linii (co uzyskuje się modyfikując Display List)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto wartości pikseli i rejestry odpowiedzialne za kolory w tym trybie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0 [[Rejestry GTIA#COLBAK|COLBAK ($D01A)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS|COLBAKS ($02C8)]]).&lt;br /&gt;
* 1 [[Rejestry GTIA#COLPF0|COLPF0 ($D016)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS|COLPF0S ($02C4)]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ekran w tyb trybie zajmuje 20*192=3840 ($F00) bajtów. Bajt pamięci ekranu zawiera 8 pikseli ponieważ każdy z nich kodowany jest jednym bitem.&lt;br /&gt;
Okno tekstowe zajmuje 40*4=160 ($A0) bajtów i zrealizowane jest w [[Graphics 0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby graficzne]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>