<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dyskusja%3APlayer%2FMissile_Graphics</id>
	<title>Dyskusja:Player/Missile Graphics - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dyskusja%3APlayer%2FMissile_Graphics"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Dyskusja:Player/Missile_Graphics&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-01T20:49:14Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Dyskusja:Player/Missile_Graphics&amp;diff=1104&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Dyskusja:Player/Missile_Graphics&amp;diff=1104&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Pozycję poziomą duszków kontroluje się wpisując jego położenie do rejestrów HPOSP0-HPOSP3 ($d000-$d003), możliwe są wartości od $00 do $E3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A co nas broni przed wpisaniem $E4..$FF ? --[[Użytkownik:0xF|0xF]] 14:55, 19 wrz 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: E, no nic. Można wpisać. Zwłaszcza, że o ile pamiętam teoretyczna szerokość ekranu to 256 cykli koloru i właśnie duchem można jeździć po całości, acz, wiadomo, tego nie widać. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 22:14, 19 wrz 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na linię jest 228 cykli koloru (=2*114 cykli maszynowych). Zakres wartości, dla których&lt;br /&gt;
duszek będzie widoczny zależy od jego szerokości, grafiki (jak jest $00, to jak by nie&lt;br /&gt;
ustawiać pozycję, nie będzie widać :) ) i tego, ile widać na ekranie (np. w emulu 168&lt;br /&gt;
cykli koloru; normalnie coś w okolicach tego), więc proponuję po prostu wyciąć ten fragment,&lt;br /&gt;
żeby nie wprowadzać Czytelników w błąd.&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:0xF|0xF]] 13:25, 20 wrz 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To wytnij. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 14:10, 20 wrz 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powstała rozbieżność zw. z nazewnictwem. W [[Rejestry ANTIC-a#PMBASE|Rejestry_ANTIC-a#PMBASE]] na określenie &amp;quot;player&amp;quot; używane jest &amp;quot;gracz&amp;quot;, a na &amp;quot;missile&amp;quot; - &amp;quot;pocisk&amp;quot;, co jest dość czytelne i zgodne z tym, co widać w polskiej literaturze. Natomiast na tej stronie &amp;quot;playera&amp;quot; określa się mianem &amp;quot;duszek&amp;quot;. Może warto by to ujednolicić? --[[Użytkownik:Mono|Mono]] 14:40, 4 cze 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A może by przyjąć, że &amp;quot;duszek&amp;quot; jest określeniem ogólniejszym na gracza lub pocisk? [[Użytkownik:KMK|KMK]] 01:14, 6 cze 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Tak to właśnie rozumiem. --[[Użytkownik:Mono|Mono]] 11:07, 6 cze 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« ANTIC rysuje na ekranie telewizyjnym 240 linii począwszy od linii 8, a skończywszy na 247. Z tego względu w rozdzielczości jednoliniowej na ekranie widoczna jest treść duszka zdefiniowana bajtami 8..247, a w rozdzielczości dwuliniowej bajtami 4..123 obszaru wskazywanego prze PMBASE ($D407). Pozostałe bajty znajdują się &amp;quot;poza ekranem&amp;quot; i nie są nigdy widoczne. »&lt;br /&gt;
Mam wątpliwości co do &amp;quot;obszarów niewidocznych&amp;quot;. Bo to, że ANTIC coś rysuje w 8..247 to nie znaczy że GTIA nie potrafi. Wskazują na to zresztą testy Pavrosa: [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=7331 http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=7331] i zdaje się INSert narysował na któreś Kazkompo obrazek mający więcej niż 240 linii.&lt;br /&gt;
Co proponujecie? [[Użytkownik:Mono|Mono]] 13:52, 21 mar 2020 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>