<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Black_Lamp</id>
	<title>Black Lamp - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Black_Lamp"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Black_Lamp&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T11:32:19Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Black_Lamp&amp;diff=420&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Black_Lamp&amp;diff=420&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Black lamp a8.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra zręcznościowa wydana w Wielkiej Brytanii. Wersje na [[ST|Atari ST]], Amigę, Commodore 64 i ZX Spectrum zostały wydane przez [[Firebird]] w 1988 roku. Rok później powstała konwersja na [[Atari 8-bit|małe Atari]], wydana przez [[Atari Corporation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabuła osadzona jest w czasach średniowiecznych, w pełnym magii królestwie Alegoria, w którym grasują smoki. Bohaterem jest błazen Jolly Jack, który zakochał się w księżniczce Grizeldzie, i aby zdobyć względy jej ojca, króla Maxima, postanawia odzyskać zaczarowaną Czarną Lampę, która chroniła królestwo przed potworami. Celem gry jest wcielić się w Jacka, dotrzeć do kryjówki smoka i odebrać mu Lampę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świat gry składa się z takich miejsc jak zamek, mury obronne, wioska, las, i katakumby. Zadaniem gracza jest przemierzając te lokacje, odnaleźć 9 lamp w różnych kolorach, i zanieść je do jednego z regałów rozmieszczonych w labiryncie. Jack może udźwignąć tylko jedną lampę naraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lampy w 8 kolorach są rozmieszczone losowo po całym świecie. Ostatnia, Czarna Lampa, jest strzeżona przez smoka - aby ją zdobyć, gracz musi go odnaleźć i zabić. Po zaniesieniu do szafki ostatniej lampy, gracz przechodzi do następnego etapu. Tym razem spośród 9 lamp czarne są dwie, zatem Jack musi zabić 2 smoki. Po każdym skończonym etapie do zdobycia jest o 1 Czarną Lampę więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W osiągnięciu celu Jolly Jackowi przeszkadzają zbrojni rycerze, wiedźmy latające na miotłach i inne potwory. Bohater jest uzbrojony w ograniczoną  liczbę żyć, zapas energii, który można odnawiać zbierając jedzenie, oraz w magiczną, miotającą pociski różdżkę. Dodatkowo w labiryncie gracz może znaleźć broń, instrumenty muzyczne oraz klejnoty. Zebranie 5 sztuk broni wzmacnia na chwilę moc różdżki, 5 instrumentów pozwala przez jakiś czas spadać z wysokości bez utraty energii, a 5 klejnotów daje czasową nieśmiertelność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świat gry jest labiryntem podzielonym na komnaty. Oprócz standardowych wyjść w lewo, prawo, górę i dół, spotkamy także drzwi prowadzące w głąb i na przedni plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lewo/prawo - ruch w danym kierunku. Postać Jacka porusza się krokowo - nie można jej zatrzymać w połowie kroku.&lt;br /&gt;
* góra - skok w górę/wejście po drabinie/wejście w drzwi w tle/położenie lampy na regale&lt;br /&gt;
* dół - zejście po drabinie/wejście w drzwi na pierwszym planie&lt;br /&gt;
* góra + lewo/prawo - skok/wejście na schody. Sposób skoku wpływa na jego długość:&lt;br /&gt;
** skok w przód - długość 2 kroków&lt;br /&gt;
** skok w tył - długość 1 kroku&lt;br /&gt;
** skok z rozbiegu - długość 3 kroków, ale skok jest o połowę niższy&lt;br /&gt;
* dół + lewo/prawo - zejście ze schodów&lt;br /&gt;
* fire - strzał z różdżki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja na [[ST|Atari ST]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra została wydana w 1988 roku przez [[Firebird]] w Wielkiej Brytanii i przez [[Rainbird]] w Stanach Zjednoczonych. Autorami są Steven Cain i G.P. &amp;#039;Kenny&amp;#039; Everett. Oprawę dźwiękową przygotował Fred Gray. Na tej wersji, oraz na identycznej wersji z Amigi, wzorowane są konwersje na C64 i Spectrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja na Atari [[XL]]/[[XE]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konwersja na małe Atari autorstwa [[Ivan Mackintosh|Ivana Mackintosha]] została wydana przez brytyjski oddział [[Atari Corporation]] w 1989 roku, tylko na kasecie. Wyróżnia się wysokiej jakości grafiką i muzyką. W stosunku do oryginału gra rózni się w szczegółach mających nieznaczny wpływ na rozgrywkę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Regały na lampy, których zawartość była widoczna z zewnątrz, zostały zastąpione przez zamykane szafki. Trzeba do nich zajrzeć, aby zobaczyć lampy pozostałe do zebrania. Wynika to z ograniczonych możliwości graficznych komputera.&lt;br /&gt;
* Z obecnych w innych wersjach klejnotów, rynsztunku i instrumentów do zdobycia pozostał tylko jeden rodzaj broni, który zastępuje brakujące przedmioty. Na ekranie widoczne są 3 ikony symbolizujące znane z innych wersji gry bonusy - nieśmiertelność, odporność na upadki i wzmocnienie strzałów. Zebranie wspomnianej broni zwiększa poziom jednego z tych trzech bonusów. Gdy poziom osiągnie 5, gracz zyskuje na chwilę daną zdolność, co jest sygnalizowane zmianą koloru odpowiedniej ikonki.&lt;br /&gt;
* Rozmaitość przeciwników także jest mniejsza niż w oryginale.&lt;br /&gt;
* Muzyka autorstwa [[Richard Munns|Richarda Munnsa]] jest unikalna dla wersji na małe Atari. Motyw słyszany w trakcie rozgrywki to aranżacja tradycyjnej melodii &amp;quot;[http://pl.wikipedia.org/wiki/Greensleeves Greensleeves]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra wymaga 64 KB RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cheaty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wpisanie w trakcie gry kodu FOREST daje nieśmiertelność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciekawostki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po scenie krąży [[Crack|crack]] gry z dorobioną nieśmiertelnością (jak wynika z powyższego - niepotrzebnie), w którym nie można odnaleźć 9. smoka - poziom z ośmioma smokami powtarza się w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dniach 13-14 marca 2004 odbyło się na [[Atari Area]] [[24h Compo]] w którym zadaniem było napisać cover muzyki z Black Lamp.[http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=1604 [1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Lamp_(video_game) Black Lamp] w Wikipedii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atari 8-bit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-black-lamp_652.html Black Lamp] w [[Atarimania|Atarimanii]]&lt;br /&gt;
* [http://mapy.atari8.info/blacklamp.php mapa do gry] na [[Mapy.atari8.info|mapy.atari8.info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atari ST ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/game-atari-st-black-lamp_23910.html Black Lamp (Firebird)] w [[Atarimania|Atarimanii]]&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/game-atari-st-black-lamp_8730.html Black Lamp (Rainbird)] w [[Atarimania|Atarimanii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari ST]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>