<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Big-screen</id>
	<title>Big-screen - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Big-screen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Big-screen&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T13:53:35Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Big-screen&amp;diff=410&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Atariki recovery: Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mirror.atariki.pl/w/index.php?title=Big-screen&amp;diff=410&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reconstructed from archived HTML; see provenance manifest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;W szerokim znaczeniu to miejsce docelowe prezentowania prac konkursowych na zlotach demoscenowych.&lt;br /&gt;
Dawno temu (pierwsza połowa lat 90. XX wieku do około jego połowy) funkcję tę spełniał zwykle duży telewizor, lecz z czasem na zlotach&lt;br /&gt;
zaczęły się pojawiać coraz większe i lepsze projektory z rzutnikiem, na których nawet z dalszych miejsc widowni można było wygodnie oglądać produkcje konkursowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre rzutniki czy też projektory przetwarzając sygnał w standardzie [https://pl.wikipedia.org/wiki/SDTV SDTV] (zakodowany w [https://pl.wikipedia.org/wiki/PAL PAL] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/NTSC NTSC]) dokonywały automatycznego usuwania przeplotu (tzw. de-interlace) i skalowania sygnału zakładając że podany na ich wejście sygnał w wizyjny jest pełnoprawnym sygnałem spełniającym standardy kodowania PAL czy też NTSC, jednakże takie założenie w stosunku do sygnałów wizyjnych generowanych przez 8-bitowe maszyny było błędne, ponieważ dla uproszczenia konstrukcji układy graficzne platform 8-bit generowały sygnał o rozdzielczości 288p@50Hz (PAL) lub 240p@60Hz (NTSC), zamiast 576i@25Hz (PAL) lub też 480i@30Hz (NTSC). Przetworzenie tych sygnałów (288p czy też 240p) dla analogowych telewizorów czy monitorów nie stanowiło problemu, jednak dla cyfrowych układów wbudowanych w projektor czy rzutnik wizyjny taki sygnał był kłopotliwy do właściwego przetworzenia i czasami zdarzało się, że konkretny model rzutnika/projektora potrafił &amp;quot;zepsuć&amp;quot; efekt twórcy (np. pokazywał przekłamane kolory), zaś innym razem nawet &amp;quot;pomagał&amp;quot; wygrać (vide niektóre grafiki w [[Interlace|interlace]] np. taka - RyTHCerz (1. miejsce na [[QuaST 2003]]) tudzież obrazek (nie w interlace) &amp;quot;Landscape&amp;quot; autorstwa [[P.W.]]/Slight). Zdarzało się również że niektórzy pisali efekty w taki sposób aby wyglądały dobrze po przetworzeniu przez &amp;quot;elektronikę&amp;quot; zawartą w rzutniku czy projektorze, przykładem może być np. demo [[Out of Time]] i efekt animacji części&amp;quot;tekkno-part&amp;quot;, zakodowany przez [[Eru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://kskpd.pl/slownik/#bigscreen definicja z Kroniki Polskiej Demosceny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ten artykuł to tylko [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Zalążek_artykułu zalążek]. Możesz pomóc rozwojowi [[Atariki]] poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Scena]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Atariki recovery</name></author>
	</entry>
</feed>